大吉大利 晚上吃雞《絕地求生》已成為現(xiàn)象級(jí)游戲 7月吸金超25億
正在尋覓下一個(gè)《王者榮耀》的中國資本,或許在國際游戲市場(chǎng)中已經(jīng)找到了一個(gè)新的目標(biāo)。一句“吃雞”在2017年下半年成了游戲玩家、業(yè)內(nèi)人士的口頭語,這并非因?yàn)檎贽r(nóng)歷雞年,而是來自游戲《絕地求生》中的勝利祝詞“大吉大利 晚上吃雞”,能獲得這一祝詞的玩家,是100位參與該局游戲者中“唯一的幸存者(隊(duì)伍)”。
是的,《絕地求生》已成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,中國資本自然不會(huì)怠慢它,相反,在全球范圍來說,中國資本“吃雞”的動(dòng)作也堪稱數(shù)一數(shù)一。這其中,不僅僅包括類型游戲的開發(fā)、代理,也囊括了電腦硬件商、軟件商——甚至于網(wǎng)吧。諸多人正參與這場(chǎng)“幸存者”游戲,借助游戲“大吉大利 晚上吃雞”。
“吃雞”那么吃雞到底和這個(gè)游戲有什么關(guān)系呢?那么這個(gè)吃雞出處到底是從何而來的呢?原來這句話來源于美國電影《決勝21點(diǎn)》中的一句臺(tái)詞這段話的原話是winner winner chicken dinner!翻譯成中文就是大吉大利,晚飯吃雞!
原來在很久以前在美國拉斯維加斯的賭場(chǎng)都有一種包含三塊雞肉和土豆蔬菜的飯,價(jià)值$1.79,那時(shí)贏一次賭局的標(biāo)準(zhǔn)回饋是$2.00,所以當(dāng)你贏一次的時(shí)候就有足夠的錢去買一份雞肉飯了。所以就有了電影中的臺(tái)詞,而現(xiàn)在就成為了玩《絕地求生大逃殺》的代名詞了!
2017年上半年,手游《王者榮耀》將眾多游戲玩家吸引到手機(jī)前靜靜地點(diǎn)擊屏幕,而到了下半年,電腦平臺(tái)游戲《絕地求生》又讓眾多玩家回到了網(wǎng)吧吶喊著晃動(dòng)鼠標(biāo)。
這一被業(yè)內(nèi)看作現(xiàn)象級(jí)游戲的《絕地求生》,自2017年3月底推出測(cè)試版以來,截至目前全球銷量已超1650萬份。按其單份銷售金額粗略估算,僅出售游戲本體的銷售額已超25億元,日在線人數(shù)已突破200萬人。
如此成功的游戲,自然也吸引中國資本的關(guān)注。業(yè)內(nèi)除了對(duì)騰訊是否會(huì)收購游戲開發(fā)商、代理國內(nèi)平臺(tái)的關(guān)注,將《絕地求生》的游戲模式與手機(jī)結(jié)合也在不斷嘗試,類型游戲如過江之鯽。在游戲中,玩家每天都有人“吃雞”,但眾多資本想要“吃雞”,則尚需搏殺。
中國玩家已花了近7億而且還會(huì)更多
伴隨朋友圈內(nèi)逐漸增多的“吃雞”、“落地成盒”等說法逐漸增多,越來越多的玩家注意到了《絕地求生》(目前中文全名為《絕地求生大逃殺》)這一電腦端游戲。
根據(jù)目前《絕地求生》唯一游戲平臺(tái)Steam官方資料,該款游戲由海外的Bluehole(藍(lán)洞)公司開發(fā),2017年3月23日上線,發(fā)行三天日在線用戶達(dá)到6.7萬人,6月突破20萬人,9月突破130萬人,截至目前,日在線人數(shù)已突破200萬人。
據(jù)Steam spy數(shù)據(jù)顯示,截至10月17日,《絕地求生》總玩家人數(shù)達(dá)到1645萬人,購買賬戶人數(shù)達(dá)到1656萬人。連續(xù)30周拿下Steam周銷量排行榜冠軍。玩家人數(shù)中,中國玩家可說占了近乎“半壁江山”,來自該平臺(tái)中國區(qū)的玩家占游戲總玩家數(shù)的41.62%。
根據(jù)其玩家分布及銷售單價(jià),照此粗略計(jì)算得出,不包含游戲中購買服裝以及付費(fèi)加速器等項(xiàng)目的情況下,中國區(qū)用戶僅用于購買游戲便花費(fèi)6.7億元;全球來看,中國區(qū)以外用戶用美元價(jià)格計(jì)算的話,游戲銷售收入亦達(dá)到2.8億美元?!督^地求生》全球游戲銷售收入則折合超過25億元。
在目前更加看好手機(jī)游戲的業(yè)內(nèi),“這種增速,在PC端游戲行業(yè),可以用‘夸張’來形容。而游戲目前還處于搶先體驗(yàn)階段,這種增長(zhǎng)趨勢(shì)還在不斷延續(xù)?!庇螒蛐袠I(yè)資深人士賈可向表示。
成都麥田互動(dòng)娛樂科技有限公司運(yùn)營總監(jiān)柳曉韜表示,該游戲堪稱現(xiàn)象級(jí)游戲,玩家人數(shù)增長(zhǎng)速度驚人,且并未有過多營銷手段,而是由下而上從玩家積累起來的口碑。
華創(chuàng)證券研究所傳媒行業(yè)首席分析師謝晨則提到,這其中還要加上中國國內(nèi)暑期檔關(guān)系,吸引大批青少年及學(xué)生玩家的眼球,也成為游戲火爆的重要推手。隨著下半年國內(nèi)代理廠商的入局,中國玩家數(shù)量預(yù)計(jì)將會(huì)迎來新一波增長(zhǎng)。
業(yè)內(nèi)看好騰訊代理游戲國內(nèi)平臺(tái)
隨著游戲的火爆,中國資本自然不會(huì)放過。而騰訊對(duì)這款游戲的興趣,則是業(yè)內(nèi)最為關(guān)注、看好的。
就在9月底,據(jù)韓國經(jīng)濟(jì)新聞報(bào)道稱,騰訊日前以約4億元的價(jià)格購買藍(lán)洞不到5%的股份,不過后來藍(lán)洞否認(rèn)了騰訊已獲5%股份的消息,稱雙方仍在洽談。
就騰訊對(duì)藍(lán)洞的興趣,國慶節(jié)前,騰訊新上線游戲平臺(tái)WEGAME在其官方微博寫道:“大吉大利,____吃雞?敬請(qǐng)期待!”并配上了一張《絕地求生》宣傳截圖。盡管隨后該微博被刪除,但業(yè)內(nèi)猜想隨之更甚,分析稱騰訊“吃雞”只是時(shí)間問題。
而知名泛科技媒體平臺(tái)IT之家此前也曾報(bào)道稱,藍(lán)洞CEO接受媒體采訪時(shí)確認(rèn)騰訊代理《絕地求生》的消息,稱兩家公司已經(jīng)簽署了發(fā)行協(xié)議并且同意騰訊購買其股份。
此外,騰訊此前發(fā)布關(guān)于《絕地求生》的調(diào)查問卷,向玩家征集關(guān)于游戲的意見和建議,提出系列修改可能性,并提問玩家是否接受。
一位對(duì)《絕地求生》有著較高關(guān)注的游戲行業(yè)資深人士稱,收購股權(quán)事宜雙方因諸多細(xì)節(jié)原因暫未公布,而騰訊國內(nèi)代理事宜將會(huì)在12月對(duì)外發(fā)布,明年1月起騰訊將會(huì)主推這款PC端游戲。
游戲行業(yè)某上市公司前CEO則向表示,從游戲角度出發(fā),騰訊必是中國區(qū)代理首選。而騰訊方面一貫的手法就是哪個(gè)游戲火就收哪個(gè),此外自身的WEGAME平臺(tái)上線,需要借助熱門游戲來吸引玩家,他還稱:“從目前情況來看,代理幾乎是已經(jīng)確定的事情?!?/p>
面對(duì)業(yè)內(nèi)的一致看好,10月16日,也曾聯(lián)系騰訊求證上述事宜,但未獲答復(fù)。
藍(lán)洞一位不愿具名的中國區(qū)負(fù)責(zé)人則向表示,中國區(qū)玩家數(shù)量增長(zhǎng)迅速,藍(lán)洞將進(jìn)一步提升游戲品質(zhì),保證玩家游戲體驗(yàn),對(duì)于收購事宜則不予置評(píng)。
類型游戲手機(jī)端爆發(fā)能否成下個(gè)爆款?
《絕地求生》再次帶動(dòng)了電腦平臺(tái)游戲的關(guān)注度和玩家回流,但在普遍看好手游的國內(nèi)市場(chǎng),《絕地求生》同類型游戲正在手機(jī)端開始一場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
近日,騰訊在安卓平臺(tái)發(fā)布《掌上大逃殺》APP,被認(rèn)為是正式入局的公開信號(hào)。另一游戲巨頭網(wǎng)易開發(fā)的同類玩法手游《荒野行動(dòng)》,也已進(jìn)入預(yù)約內(nèi)測(cè)階段。
而早在8月底,新三板上市公司英雄互娛便率先宣布《全民槍戰(zhàn)2》其類似新模式,公司旗下《全民槍戰(zhàn)》系列從上線以來,一直保持較高熱度;蝸牛代理手游《方舟:方塊世界》則打出了“神還原絕地吃雞”的旗號(hào)宣傳。
浙商證券研究所傳媒行業(yè)研究員周也舒向表示,該類游戲在端游的火熱,帶動(dòng)了不少手游廠商紛紛投身同類型手游的開發(fā),國內(nèi)玩家對(duì)于此類型手游有著強(qiáng)烈的需求?!俺噪u”文化已成為為社交圈的討論熱點(diǎn),而沒有Steam賬號(hào)、PC性能不穩(wěn)定、沒有付費(fèi)習(xí)慣的國內(nèi)玩家還是大眾群體。作為手游大國,中國玩家對(duì)手游的消費(fèi)力驚人,因此該類型游戲藍(lán)海已成為眾開發(fā)商的攻破重點(diǎn)。
游戲行業(yè)資深人士賈可認(rèn)為,端游和手游實(shí)際上是一個(gè)互相帶動(dòng)的過程。例如,PC端游戲《英雄聯(lián)盟》為其手游《王者榮耀》帶來大量基礎(chǔ)用戶,帶動(dòng)了《王者榮耀》成為全民手游。但從游戲體驗(yàn)來看,如畫質(zhì)、聲音、操作性等各方面,電腦必然遠(yuǎn)超手機(jī),隨著《王者榮耀》新培育起的大批玩家,部分不再滿足手機(jī)端操作,進(jìn)而轉(zhuǎn)化為PC端玩家。
賈可稱:“毫無疑問,《絕地求生》的火爆將帶動(dòng)手游端的激烈競(jìng)爭(zhēng)?!辈贿^,他同時(shí)認(rèn)為,《王者榮耀》游戲操作相對(duì)簡(jiǎn)單,畫面浪漫、華麗,內(nèi)容虛擬奇幻,《絕地求生》則比較寫實(shí),內(nèi)容以槍戰(zhàn)為主,且操作較為復(fù)雜,對(duì)于受眾玩家尤其是女性玩家吸引力將大打折扣,這也成為“逃殺”類游戲手機(jī)端相比《王者榮耀》面臨的弊端之一。
游戲熱拉動(dòng)產(chǎn)業(yè) 網(wǎng)吧砸30萬升級(jí)硬件只是冰山一角
每經(jīng) 翟敏 每經(jīng)編輯 文多
電腦平臺(tái)游戲拉動(dòng)硬件升級(jí),是行業(yè)內(nèi)的公認(rèn)。而《絕地求生》作為一款多人連線游戲,其火爆的同時(shí)則不僅僅影響著家庭個(gè)人電腦,也帶動(dòng)了更多產(chǎn)業(yè)的變化,倒逼了行業(yè)的一定程度升級(jí)。比如,由于該游戲本身對(duì)于電腦硬件配置要求較高,而玩家需求迫切,諸多網(wǎng)吧不得不重新投入資金進(jìn)行硬件升級(jí)。同時(shí),游戲相關(guān)配套軟件也面臨機(jī)遇,如迅游科技、網(wǎng)易等提供的加速器也備受關(guān)注。
游戲帶動(dòng)硬件升級(jí)
最近幾個(gè)月以來,《絕地求生》(全名《絕地求生大逃殺》)成了不少網(wǎng)吧店主的負(fù)擔(dān)。
在多個(gè)網(wǎng)吧店主聯(lián)盟微信群了解到,隨著《絕地求生》的出現(xiàn),對(duì)電腦配置提出了極高要求,升級(jí)需要重新投入大量資金,不升級(jí)又面臨客戶流失。
“不升級(jí)沒辦法,客人來了就問有沒有‘吃雞’(游戲中的勝利祝賀詞,后成為游戲的代稱)專區(qū)。不得不升級(jí)了部分機(jī)器,開辟專區(qū)?!币晃粊碜院钡木W(wǎng)吧店主黃女士表示。
“網(wǎng)吧的配置滿足不了一款游戲的運(yùn)行,倒逼網(wǎng)吧升級(jí),這是這個(gè)行業(yè)前所未有的?!背啥见溙锘?dòng)娛樂科技有限公司運(yùn)營總監(jiān)柳曉韜接受采訪時(shí)表示:“如果不去升級(jí),客戶就會(huì)被分流。且一些忠實(shí)用戶要求迫切,哪怕提高網(wǎng)費(fèi)也可以?!?/p>
據(jù)介紹,麥田近日便投入30多萬元對(duì)店面近兩百臺(tái)機(jī)器進(jìn)行了升級(jí),平均每臺(tái)電腦升級(jí)投入超過1500元。隨著需求增加,相關(guān)硬件價(jià)格也水漲船高。柳曉韜介紹,以內(nèi)存為例,8G內(nèi)存在近一個(gè)半月時(shí)間上漲到800元,漲幅近一倍。在他看來,對(duì)于全國龐大的基數(shù)而言,哪怕只是部分升級(jí),這個(gè)需求也是非常巨大的。
“實(shí)際上,《絕地求生》對(duì)網(wǎng)吧升級(jí)的帶動(dòng)有一定偶然性,也存在必然性。”游戲行業(yè)資深人士賈可表示,傳統(tǒng)意義上的網(wǎng)吧實(shí)際上是提供“電腦共享”“電腦租賃”服務(wù)的一個(gè)場(chǎng)所而已。而隨著時(shí)代發(fā)展,對(duì)環(huán)境、服務(wù)等要求越來越高?!熬W(wǎng)吧已朝高端化、會(huì)所化發(fā)展,這種趨勢(shì)已經(jīng)形成?!督^地求生》給行業(yè)升級(jí)帶來新契機(jī)?!辟Z可稱。
相關(guān)軟件配套迎機(jī)遇
除對(duì)硬件要求較高,《絕地求生》作為一款包含競(jìng)技元素的多人游戲,對(duì)游戲流暢度、網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性以及玩家之間互相溝通等方面有著極高要求。比如,玩家想要獲得順暢游戲體驗(yàn),需借助游戲加速工具以及即時(shí)溝通工具,這也帶給相關(guān)軟件配套行業(yè)機(jī)遇。
據(jù)了解,目前,市面上較為普及的加速器為網(wǎng)易加速器以及迅游加速器。兩者均為收費(fèi)服務(wù),在沒有做活動(dòng)的情況下,兩者收費(fèi)均在30元/月左右。這也使得《絕地求生》游戲在玩家圈內(nèi)有著“首付98、月供30”的調(diào)侃說法。
其中,迅游科技(300467,SZ)是A股唯一一家網(wǎng)游加速公司,資料顯示,迅游科技目前為《絕地求生》《王者榮耀》等多款游戲提供加速服務(wù)。迅游科技董秘康荔接受采訪時(shí)表示,爆款游戲短時(shí)間內(nèi)吸引大量用戶關(guān)注,由于游戲特性,網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性對(duì)于用戶體驗(yàn)非常重要,對(duì)于加速器行業(yè)將帶來提升。
不過,國慶期間,由于迅游科技在游戲界面的廣告植入以及游戲頻繁卡頓,藍(lán)洞和迅游方面宣布將暫停加速器合作。對(duì)此,康荔表示,經(jīng)與對(duì)方協(xié)商,目前公司和《絕地求生》植入合作暫時(shí)下線。迅游將繼續(xù)為玩家提供高質(zhì)量的加速服務(wù),迅游各版本可繼續(xù)正常加速該款游戲。
除諸如網(wǎng)易和迅游針對(duì)玩家個(gè)人的付費(fèi)加速器之外,目前還誕生了部分針對(duì)網(wǎng)吧的加速器。模式為網(wǎng)吧按月度購買游戲加速器,免費(fèi)提供給玩家,以增強(qiáng)玩家游戲體驗(yàn)和用戶粘性。如極迅加速器在短短兩個(gè)月時(shí)間內(nèi)搶占了近3000家網(wǎng)吧加速器市場(chǎng)。
除加速器外,玩家互動(dòng)語音交流平臺(tái)等也有望迎來增量用戶。
《絕地求生》帶火電競(jìng)產(chǎn)業(yè) 上市公司紛紛搶灘卡位
繼《英雄聯(lián)盟》之后,一款開放世界策略射擊游戲再次引爆端游熱點(diǎn)。
10月16日,NBA球星本·西蒙斯因同安東尼一道順利“吃雞”而興奮得發(fā)微博,引來大量網(wǎng)友圍觀。而在中國,王思聰、陳赫等名人早已加入“吃雞”行列。
“吃雞”是《絕地求生》的俗稱,在業(yè)內(nèi)看來,《絕地求生》的火爆并沒有依靠大量營銷手段,游戲直播在初期起了關(guān)鍵作用,而且游戲本身品質(zhì)也令玩家口口相傳形成自下而上的推動(dòng),這在近年來游戲行業(yè)比較少見。游戲的流行,促使與之相關(guān)的電競(jìng)比賽一同興起,游戲、電競(jìng)、直播形成良性互動(dòng),相關(guān)產(chǎn)業(yè)的前景吸引了不少上市公司的目光。
直播、電競(jìng)、游戲良性互動(dòng)
網(wǎng)絡(luò)直播的快速發(fā)展成為大量競(jìng)技類游戲爆發(fā)走紅的助推器,其中《絕地求生》便是主要受益者之一。斗魚TV直播平臺(tái)上,《絕地求生》的平日在線觀看量接近240萬。而在熊貓TV直播平臺(tái),《絕地求生》被放在了熱門游戲類別中,觀看人數(shù)排在熱門游戲之首。
除游戲直播外,圍繞《絕地求生》的電子競(jìng)技也風(fēng)生水起。8月底,由《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞與ESL電競(jìng)聯(lián)盟合作舉辦的《絕地求生》首屆線下全球邀請(qǐng)賽在德國科隆舉行。僅首日,在線游戲視頻直播平臺(tái)Twitch中的觀看人數(shù)就達(dá)到了40萬,《絕地求生》官方頻道觀看人數(shù)達(dá)14萬人,熊貓TV的最高在線人數(shù)更是高達(dá)500萬。
國內(nèi)方面,某9月舉行的《絕地求生》比賽受到了游戲界的廣泛關(guān)注,尤其在“吃雞”玩家當(dāng)中反響不小。最終,來自成都的話社娛樂旗下星戰(zhàn)俱樂部奪得中國區(qū)冠軍。
話社娛樂運(yùn)營總監(jiān)、星戰(zhàn)俱樂部負(fù)責(zé)人張文龍向表示,《絕地求生》是繼《英雄聯(lián)盟》之后PC端游戲的一款新起之秀,尤其在競(jìng)技層面,此前的魔獸、星際、DOTA等人氣下滑嚴(yán)重,“吃雞”的出現(xiàn)再次給電子競(jìng)技行業(yè)注入興奮劑,隨著游戲受眾越來越多,未來市場(chǎng)潛力巨大。
直播行業(yè)垂直媒體今日網(wǎng)紅CEO彭超表示,《絕地求生》的爆紅在某種程度上得益于國內(nèi)各平臺(tái)的主播,這波人氣節(jié)奏的初期主要就是各大平臺(tái)主播所帶動(dòng);而隨著游戲的火爆,又帶動(dòng)了直播產(chǎn)業(yè)和競(jìng)技比賽的熱度,形成良性互動(dòng)。
他認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)跟網(wǎng)絡(luò)直播連接越來越緊密,產(chǎn)生的協(xié)同效果非常突出。直播的即時(shí)性和交互性,特別適合游戲玩家與網(wǎng)友互動(dòng);而游戲直播的黏性,對(duì)直播行業(yè)來說,也是一個(gè)很好的引流方式。
上市公司搶灘卡位
火爆的游戲行業(yè)、直播平臺(tái)以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè),也讓不少上市公司嗅到商機(jī)并積極入局。上述比賽,迅游科技(300467,SZ)便是合作方之一。迅游科技董秘康荔向表示,作為專業(yè)加速器提供商,迅游在各類電競(jìng)比賽中起到了重要的保障作用,同時(shí)也能進(jìn)行產(chǎn)品宣傳,提高自身業(yè)務(wù)水平。
今年9月,深賽格(000058,SZ)攜手聯(lián)盟電競(jìng)打造的全新電競(jìng)館落戶于“中國電子第一街”深圳華強(qiáng)北。該館也是聯(lián)盟電競(jìng)旗下繼中國北京、北美、歐洲后的全球第四家專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館。
深賽格董秘鄭丹向表示,目前國內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,前景十分廣闊,深圳電競(jìng)產(chǎn)業(yè)起步較早,且整體氛圍濃厚,電競(jìng)業(yè)務(wù)在此具備得天獨(dú)厚的孵化環(huán)境。
深賽格旗下的深圳市賽格聯(lián)眾互聯(lián)網(wǎng)科技有限公司副總經(jīng)理?xiàng)铗E認(rèn)為,《絕地求生》此類爆款游戲的出現(xiàn),豐富了游戲種類,使電競(jìng)產(chǎn)品更加多元,也正是這種優(yōu)秀產(chǎn)品的更新迭代,才不斷引領(lǐng)了電競(jìng)游戲的一波波熱潮。
他表示,電競(jìng)作為游戲行業(yè)里異軍突起的一環(huán),具有很強(qiáng)的競(jìng)技性和觀賞性,能讓選手跟粉絲和觀眾之間保持良好的互動(dòng)。
“個(gè)人感覺行業(yè)未來的發(fā)展欣欣向榮,電競(jìng)粉絲的增長(zhǎng)還在繼續(xù),市場(chǎng)還有很多資源有待挖掘?!?/p>
值得注意的是,其他多家上市公司在競(jìng)技、直播行業(yè)亦有布局。如完美世界(002624,SZ)、中青寶(300052,SZ)、大唐電信(600196,SH)等都曾舉辦或贊助過相關(guān)活動(dòng)。
此外,包括掌趣科技(300315,SZ)、東方明珠(600637,SH)、萊茵體育(000558,SZ)、順網(wǎng)科技(300113,SZ)、博瑞傳播(600880,SH)等在內(nèi)的多家上市公司在電競(jìng)行業(yè)均有不同程度的涉足。
彭超表示,電競(jìng)、直播行業(yè)發(fā)展迅速,上市公司競(jìng)相入局,某種程度上是為搶占先機(jī)。但并不是投入就能賺錢,應(yīng)考慮實(shí)際效果和價(jià)值,不僅僅是簡(jiǎn)單地建設(shè)一個(gè)場(chǎng)館或舉辦一場(chǎng)賽事。目前行業(yè)趨于理性,處于良性互動(dòng)的融合期。
成都麥田互動(dòng)娛樂科技有限公司運(yùn)營總監(jiān)柳曉韜則認(rèn)為,近年來電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展離不開資本的推動(dòng),但另一方面又不一定完全依賴資本。
例如《絕地求生》這款游戲,其并未依靠強(qiáng)大的資本背景,而是從一個(gè)工作室的努力中締造出來的現(xiàn)象級(jí)爆款。電競(jìng)內(nèi)容始終是服務(wù)給廣大的電競(jìng)愛好者,抓住粉絲群體才能夠有更強(qiáng)的生命力。
他指出,資本追逐的方向應(yīng)該以打造游戲文化、電競(jìng)文化為核心,持續(xù)不斷地為廣大受眾群體提供文化輸出,通過更加接地氣、務(wù)實(shí)創(chuàng)新的游戲產(chǎn)品、賽事活動(dòng)、直播內(nèi)容以及電競(jìng)周邊產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)用戶量的突破,從而實(shí)現(xiàn)質(zhì)的轉(zhuǎn)變?!昂?jiǎn)單地說,就是要做好內(nèi)容,注重運(yùn)營?!?/p>
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